L’Atelier Couture

Lexique de la couture

Bienvenue dans notre exploration détaillée du monde de la couture, où chaque terme et technique deviennent clairs comme de l’eau de roche !

A

Abeille : Point de broderie triangulaire, utilisé pour renforcer les zones délicates des coutures comme les fentes ou les bords de poche.

Aisance : valeur minimum à donner à la base d’un patron pour assurer le confort et la liberté de mouvement du vêtement.

B

Bâtir (faufiler, glacer, baguer) : Coudre provisoirement à la main avec de larges points pour maintenir ensemble plusieurs épaisseurs de tissu avant de les coudre définitivement à la machine.

Biais : Bande de tissu coupée en diagonale par rapport au droit fil, utilisée pour des finitions comme les bordures ou les ourlets.

Boutonnière : Ouverture surfilée permettant de faire passer un bouton pour fermer un vêtement.

C

Canette : Bobine située sous l’aiguille de la machine à coudre, contenant le fil de la couture inférieure.

Chevrons : Motifs de rayures obliques en zigzag, créés avec une armure sergée.

Couturage : Terme désignant les marges de couture, c’est la mesure ajoutée au patron, parallèle au bord du tissu, qui permet de réaliser les coutures.

Cran : Marques ou encoches permettant d’aligner et d’assembler correctement les pièces de tissu pour une couture précise.

Cranter : Faire des incisions dans les marges de couture pour faciliter le retournement des pièces et améliorer le tombé, particulièrement pour les courbes comme les emmanchures et les encolures.

Croisure : Partie supplémentaire d’un patron de couture nécessaire pour le boutonnage, se superposant à la patte de boutonnage. Sa largeur dépend du diamètre du bouton ; elle doit être équivalente au rayon du bouton plus au moins 0,5 cm.

D

Décatir : Ôter l’apprêt d’un tissu avant la coupe et l’assemblage des pièces du patron, en humidifiant et en passant le fer à vapeur.

Drapé : Méthode de plissage des tissus pour créer des plis, utilisée depuis l’Antiquité grecque et intégrée à la construction des vêtements.

Droit fil : Fil de chaîne parallèle à la lisière du tissu et perpendiculaire au fil de trame, permettant de découper les pièces du patron pour un tombé optimal du vêtement.

E

Élargissement : Valeur à ajouter au patron de base suivant le volume désiré du vêtement.

Emmanchure : Ouverture d’un vêtement destinée à accueillir une manche ou à permettre le passage du bras.

Embu : Excédent de tissu entre deux pièces à assembler, à répartir lors du montage pour assurer un ajustement parfait.

Encolure : Ouverture d’un vêtement pour créer un col ou pour passer la tête.

Entoilage : Couche de tissu cousue ou thermocollée à l’intérieur du vêtement pour le rigidifier, souvent utilisée aux épaules, à la ceinture ou au col.

G

Galbe : Courbe élégante ou ligne courbe qui donne forme et fluidité à un vêtement, souvent utilisée pour épouser les contours du corps de manière esthétique et confortable.

Gradation : Processus technique dans la couture qui permet d’adapter un patron de base à différentes tailles en ajustant les mesures proportionnellement.

L

Lisère : Bordure du tissu parallèle au droit fil, souvent reconnaissable par son tissage ou sa couleur différente, ne s’effilochant pas.

P

Passepoil : Bande de tissu fine insérée entre deux épaisseurs de tissu pour créer un relief sur le bord, visible à l’envers et offrant une finition esthétique.

Patte de boutonnage : Bande de tissu coupée dans le droit fil, placée le long de l’ouverture d’un vêtement pour y fixer des boutons, comme sur une chemise.

Pince : Plis triangulaires cousus à l’envers du tissu pour ajuster et structurer un vêtement, par exemple au niveau de la taille ou de la poitrine.

Piquer dans le sillon : coudre sur l’endroit du vêtement, exactement dans la couture existante, pour fixer discrètement une pièce sans que la couture ne soit visible.

Piqure morte :

Platitude : Zone plane dans un tracé de patron où deux pièces sont parfaitement alignées pour assurer une symétrie parfaite lors de l’assemblage.

S

Surjeter : Assembler deux pièces de tissu avec une surjeteuse, rasant les bords pour éviter l’effilochage et assurer une finition propre.

Surfiler : Coudre le bord d’un tissu avec un point zigzag ou à la surjeteuse pour renforcer les coutures et empêcher l’effilochage.

Surpiquer : Réaliser une couture visible sur l’endroit du tissu en complément de la couture d’assemblage, souvent utilisée pour renforcer les bordures comme les cols, les manches ou les poches.

T

Toile : Tissu de couleur neutre utilisé pour tester un patron en coupant et assemblant les pièces, vérifiant ainsi l’ajustement et le tombé avant de couper le tissu final.

V

Valeur de couture (cf. couture / marge de couture) : Espace spécifié sur un patron entre le bord du tissu et la ligne de couture, généralement de 1 cm pour les assemblages et de 3 à 4 cm pour les ourlets.

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